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あーるのブログ

趣味のDTMやプログラミングに関することなど

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Cubase Expression Mapファイルをアップしました(Auddict)

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2017年1月15日2017年7月11日 R-Koubou

Auddict社の、以下のインストゥルメントを追加しました。 MSB Octohorn MSB Trombones MSB Trumpets MSB Tubas MSW Bassoon MSW Clarinet MSW […]

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【DTM】気付いたらよく使ってるプラグイン(2016年)

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2016年12月30日2017年7月23日 R-Koubou

気づいたら数日で2016年が終わることにビックリしている あーる(@rkoubou_jp) です。 昨年に続き、思い返してみると殆ど変わっていませんでした…。 今回は2016年に購入し、ほぼ常用するようになったものを挙げ […]

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VS Code 拡張機能公開までの流れ(5) – 公開

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2016年12月19日2017年5月4日 R-Koubou

最終回です。 前回までで作成したものをベースに実際に公開するまでの流れを記載します。 TODO やらなければならないことは MSアカウントの取得(持っていない場合) アクセストークンの作成・パブリッシャー登録 拡張機能の […]

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VS Code 拡張機能公開までの流れ(4) – シンタックスハイライト

  • プログラミング
2016年12月6日2017年4月6日 R-Koubou

前回まででスニペット機能の追加までいきました。今回はその続きから。 [plain] .vscode/extensions/mylang/ ├── .gitignore ├── .vscodeignore ├── READ […]

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VS Code 拡張機能公開までの流れ(3) – スニペット

  • プログラミング
2016年12月3日2017年4月6日 R-Koubou

前回まででプロジェクトフォルダと最小限のファイルのみが残っているかと思いますので、その続きから。 [plain] ~/.vscode/extensions/mylang/ ├── .gitignore ├── .vsco […]

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VS Code 拡張機能公開までの流れ(2) – ファイル整理

  • プログラミング
2016年12月2日2017年4月6日 R-Koubou

前回まででプロジェクトフォルダと最小限のファイルのみが残っているかと思いますので、その続きから。 [plain] ~/.vscode/extensions/mylang/ ├── .gitignore ├── .vsco […]

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VS Code 拡張機能公開までの流れ(1) – 環境構築

  • プログラミング
2016年12月1日2017年12月9日 R-Koubou

今回、習作として NI KONTAKT のスクリプト言語「KSP」の対応バージョンを作成しました。 KONTAKT Script Language (KSP) – Visual Studio Marketpl […]

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ブログ投稿時のTwitterツイート連携について

  • その他
2016年10月24日2017年7月23日 R-Koubou

先週はほぼ風邪で寝込み状態&遅ればせながら「君の名は。」を観た あーる(@rkoubou_jp) です。 人生の半分近くの時間を新宿勤務で通っているので、新宿の場面や四ツ谷駅前などほぼ全て行ったことのある場所でした。特に […]

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Cubase用 Expression Map for Organic Fingered Bass を公開しました

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2016年10月12日2020年8月5日 R-Koubou

急に寒くなり、風邪気味な あーる(@rkoubou_jp) です。 KONTAKT用ギター音源「Junk Guitar」を作成している Junk Spider さんから 新作のベース音源「Organic Fingered […]

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【格ゲー】スト5の大会初参加

  • その他
2016年10月9日2020年8月5日 R-Koubou

温度差で風邪をひきそうになった あーる(@rkoubou_jp) です。 ストリートファイター5の大会に行ってきました 東京都内で行われたカジュアルな 3on3 の大会に出ました。 フルボッコで負けましたw 自分たちのチ […]

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  • Cubase用 Expression Map (Hyperion Strings Elements )を公開しました 2020年5月17日
  • Roland Cloud 登場前に購入したソフト音源(Sound Canvas VA)のライセンスについて問い合わせてみた 2020年5月13日
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